ワークスペース
キャンバス · 編集
キャンバス編集モードでは要素の点選と矩形圈選に対応します。選択後、フローティング入力欄で改稿、精修プロパティを開く、または要素を左チャットにコンテキストとして追加できます。
編集の有効化
プレビュー下のツールバーで「編集」(ペンアイコン)をクリックして編集モードに入ります。再度クリックで終了。編集モードは「微調整」と同時に有効にできます——例:1 スライドを編集しながら右レールでデッキ全体の配色を調整。
点選
スライド上の見出し、段落、チャートなどをクリックすると、ハイライトとフローティングバーが表示されます。デフォルトはチャット入力欄。精修プロパティを開くか、要素を左チャットに追加することもできます。
- ホバー時に要素がハイライトされ、正しい対象を選びやすくなります。
- キャンバス上で同時に固定できる要素は 1 つだけ。別の要素をクリックすると対象が切り替わります。
- Esc または空白クリックで選択解除。
- 点選時に現在領域のスナップショットを添付でき、Agent のコンテキスト理解に役立ちます。
矩形圈選
スライド上でクリック&ドラッグして矩形を描画できます。レイアウトブロック全体、複数要素の一括変更、特定要素名が不明な場合に適しています。圈選完了後、フローティング入力欄で変更意図を自然言語で記述して送信します。
- 圈選と点選は排他的:描画開始で点選は解除;点選で圈選は解除。
- 圈選領域はスナップショットとともに Agent に送られます。
- 圈選フローティングバーはチャットのみ。精修プロパティも「チャットに追加」もありません。
チャットか精修か
要素を固定した後、フローティングバーには排他的な 2 つのパスがあります。デフォルトはチャットで変更を説明;左側の「精修プロパティ」アイコンで色、タイポグラフィ、チャートデータなどを自分で編集。同時に表示されるのはどちらか一方のみ。
- チャット:フローティング入力欄に意図を入力して送信(↑)。Agent は固定した要素のみ編集。トーン、構成、属性として言えない変更に適しています。
- 精修:プロパティパネルを開き、文言、色、配置、チャートデータを直接編集。変更はライブプレビュー。「適用」で保存。チャットターン不要、枠も消費しません。
- 2 パスは排他的:精修を開くと入力欄は非表示。「AI 編集」でチャットに戻れ、未送信の下書きは保持されます。
チャットに追加
すぐに編集したくない場合、要素を引用として左チャットに追加できます。フローティングバー右側の「チャットに追加」をクリックすると、左入力欄に要素 chip が表示されます。送信はされず、Agent も起動しません。
キャンバス上で同時に固定できる要素は 1 つ。複数対象を一度に指定する場合:点選 → チャットに追加 → 次の要素を点選、を繰り返します。複数 chip が左入力欄に蓄積され、1 つの指示とまとめて送信できます。
- 2 要素の比較、見出しと副見出しのトーン統一、チャートと結論の同時変更などに有用。
- 同一要素の重複追加は去重され、同一 chip が 2 つ並ぶことはありません。
- 圈選領域はチャットに追加不可。レイアウトブロックは圈選後フローティングバーから直接送信。
- 左入力欄では @ でスライド、資料などを参照し、要素 chip と組み合わせて送信可能。
プロンプト例
見出しを 8 文字以内に。トーンをよりフォーマルに。
編集モードで見出しを点選し、フローティング入力欄から送信——選択した対象のみ変更。
このブロックを 3 列カードに:各列にアイコン + 短い 1 行、整列をきれいに。
領域を圈選して意図を記述。スナップショットが Agent のコンテキスト理解に役立ちます。
(チャートを選択 → 精修プロパティ)データ表で Q3 売上高を 1200 万に設定。
具体的な数値、色、文字サイズはチャットより精修パネルの方が速く正確。
この見出しを短くして、よりフォーマルなトーンに。
見出しを点選 → チャットに追加、左入力欄で指示を書いて送信。対象を先に選び、後から要件を整理する場合に有用。
見出しと副見出しのトーンを揃え、副見出しをさらに短く。右のチャートは配色だけ変更、データは触らないで。
見出し、副見出し、チャートを順に点選し、それぞれ「チャットに追加」してから左から 1 回送信。
スライド 3 のレイアウトと文言だけ変更して。他のスライドには触らないで。
広範囲または複数スライドにまたがる改稿は、要素を点選せず左チャットパネルから可能。